Comece a gravar vídeos mais rapidamente com o seu dispositivo iOS

Rápido, pegue seu telefone, nós deveríamos estar gravando isso!

Se você tem uma criança que está aprendendo a conversar ou caminhar ou chegar a outros marcos dignos do vídeo, você já ouviu ou pronunciou essas palavras com frequência e recentemente. O mesmo vale para os proprietários de gatos hilariantes e curiosos, imagino.

Mesmo se você tiver o telefone na mão, ainda pode perder uma foto, pois, por engano, tira uma foto com o aplicativo da câmera do seu iPhone, em seguida, embaralhe para mover o controle deslizante e começar a gravar o vídeo. Bem, não mais! O recém-lançado aplicativo Swift da CodeGoo permite que você comece a capturar vídeos mais rapidamente. Concedido, ele economiza apenas alguns segundos em comparação com o uso do aplicativo da câmera nativa do iPhone, mas às vezes apenas alguns segundos é a diferença entre tirar a foto e perdê-la.

Swift é um aplicativo universal; funciona com o iPhone 3GS ou 4, o iPad 2 e o iPod Touch de quarta geração. O aplicativo é tão simples de operar que dificilmente requer um artigo de instruções. Realmente, as únicas coisas que você precisa saber é que ele existe, custa apenas US $ 0, 99 e começa a ser gravado assim que é aberto.

Quando você inicia o Swift pela primeira vez, ele inicia a gravação e exibe as instruções na tela, apontando para o cronômetro no canto superior direito e o botão Iniciar, que podem ser usados ​​para interromper a gravação. Isso é tudo que você precisa saber para usar o aplicativo. Os vídeos são salvos no rolo da câmera e, nas Configurações, você pode ajustar a resolução do vídeo (alta, média, baixa) e os usuários do iPhone 4 e iPad 2 podem optar por usar a câmera frontal ou traseira. E ao gravar um vídeo, você pode tocar em uma área da tela para definir a exposição e arrastar um pequeno ícone verde para ajustar o nível de exposição.

Para ver quanto tempo o aplicativo Swift economiza, executei alguns testes de tempo. Começando com cada aplicativo na tela inicial, calculei quanto tempo levava para o vídeo começar a gravar. Com o aplicativo da câmera nativa já definido para gravar vídeo, demorou cerca de cinco segundos para iniciar a gravação de vídeo. Com a gravação das imagens estáticas, foram necessários de 11 a 12 segundos para iniciar o aplicativo, mover o controle deslizante e iniciar a gravação de vídeo. Com o Swift, levou de 2 a 3 segundos para o aplicativo iniciar e começar a gravar vídeos.

Cortar 2 ou 3 segundos da hora de início não parece muito, mas acho que na maioria das vezes o aplicativo de câmera do meu iPhone está configurado para tirar uma foto, já que eu tiro mais fotos do que vídeos com o meu iPhone. Então, para mim, Swift provavelmente economiza 9 ou 10 segundos de tempo de início, já que eu geralmente preciso mover o controle antes de filmar. Não importa as vezes que eu acidentalmente tiro uma imagem parada, então acidentalmente fecho o aplicativo, reabro-o, movo o controle deslizante para o vídeo e, em seguida, começo a gravar - se o momento ainda não tivesse passado.

Portanto, experimente o Swift e dê ao seu LOLcat a fama da Internet que ele tanto merece.

 

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