Fortnite Season 5 começou oficialmente, trazendo consigo uma tonelada de grandes mudanças no jogo, juntamente com o conjunto regular de novos desafios para o Battle Pass, novas roupas de personagens, emoções e danças. Depois que a Epic lançou uma série de imagens para dar aos jogadores algumas pistas sobre o que está por vir, os últimos detalhes da atualização revelam que as especulações sobre as divisões e as viagens no tempo eram verdadeiras. Mas os jogadores também foram surpreendidos por um novo veículo e pela adição de controles giroscópios à versão do jogo da Nintendo Switch.
Aqui está nossa análise detalhada de tudo o que sabemos sobre a 5ª Temporada até agora, atualizada conforme descobrimos mais sobre atualizações de mapa, ajustes de jogabilidade e muito mais. Além disso, você pode entrar para ganhar 7.500 V-Bucks para começar a 5ª temporada aqui.
Se você quiser ver a lista completa de mudanças da Epic Games na 5ª Temporada, vá até o final dessa página para ver as notas da atualização.
Fendas, karts e outras mudanças importantes da quinta temporada
Com a nova temporada em andamento, eu tenho que trazer o novo Battle Pass, que é sempre um grande negócio para jogadores mais experientes. Em vez de comprar itens pelo preço integral da loja, você precisará pagar aproximadamente US $ 10 (950 V-Bucks) para ativar um sistema de recompensas em camadas para que você possa desbloquear peles, emoticons e outros itens lentamente ao concluir o jogo. desafios. Obviamente, você pode gastar dinheiro para obter a maioria dos itens individualmente na loja, mas o Battle Pass tem sido, historicamente, um negócio muito melhor.
Aqui está a prévia da Epic do que você pode esperar para ser recompensado no Season 5 Battle Pass:
Com isso fora do caminho, o novo All-Terrain Karts é provavelmente o maior trocador de jogo, permitindo que você e seu esquadrão circulem pelo mapa a uma velocidade que é mais rápida do que correr, mas não muito rápido para quebrar o jogo.
Você pode obter um pequeno aumento de velocidade, no entanto. Se você pressionar o botão R1 no PS4 ou o bumper direito nos controles do Xbox One, poderá iniciar um desvio. Uma vez que suas marcas de derrapagem ficam azuis, você pode soltar o botão para obter um pequeno aumento de velocidade, como em Mario Kart. Além disso, o jogador no banco do motorista tem que dirigir, obviamente, mas o resto dos passageiros pode manejar e atirar armas. Pelo que eu experimentei até agora, os karts são divertidos de dirigir e não recebem dano quando você pula de uma altura razoável, mas eu não testei em nenhum dos penhascos maiores do jogo.
Há duas grandes novas áreas para explorar também. Infelizmente, se você gostou do Anarchy Acres ou do Moisty Mire, você está sem sorte; Links preguiçosos e Paradise Palms tomaram seus respectivos lugares. Ligações preguiçosas é um campo de golfe com fairways gramados rolando e poços de areia, mas também tem um número de edifícios para saquear e você pode encontrar karts no clube. O Paradise Palms é um acréscimo muito maior ao tema do deserto, adicionando uma pequena cidade e vários outros edifícios para saques, juntamente com uma pista de corridas onde você pode encontrar e correr karts. (Aliás, é um ótimo lugar para praticar o impulso de deriva.)
Perto do hipódromo Paradise Palms, também me deparei com as misteriosas fissuras que foram provocadas desde o lançamento do foguete. Veja como eles funcionam: você simplesmente caminha até a fenda cintilante e quando aperta o botão de ação no seu controle, você será transportado bem acima do mesmo local. Isso será útil quando você quiser mudar para planador para acelerar em direção ao círculo quando a tempestade estiver chegando ou se você precisar fazer uma fuga rápida. Eu suponho que nós poderemos encontrar falhas em vários lugares ao redor do mapa, mas estes foram os primeiros que encontrei.
Com o tempo, é provável que também haja novos modos de jogo limitados, novas armas e outros novos itens que ficarão disponíveis durante a 5ª temporada. As atualizações freqüentes do jogo são parte do que mantém as pessoas voltando, e há Não há razão para acreditar que nada disso mudará na nova temporada.
Aqui está a lista completa de atualizações de jogabilidade e armas, direto das notas de patch v5.0 da Epic:
Armas e itens
- Espingardas agora indicam quantas pelotas atingidas, visíveis dentro do retículo.
- Padrões de propagação shotgun ajustados para serem consistentes com nenhuma variação aleatória.
- Espingarda pesada agora dispara 10 pílulas ao invés de 5.
- O dano máximo para a Espingarda Pesada permanece inalterado.
- Depois de disparar uma espingarda, outra espingarda não pode ser disparada por um tempo muito curto.
- A redução do Rifle de Caça visa auxiliar quando o alvo é igual ao de outros Sniper Rifles com balas de projétil.
- Diminuiu a força de knockback do veículo em Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher e Rocket Launcher.
- O dano ambiental de Tac e Silenced SMG agora corresponde corretamente ao dano do jogador.
- Mudou o perfil de queda de dano para o SMG Suprimido para ser o mesmo que outros SMGs.
- Queda começa a 24 metros de 28 metros.
- Dano reduzido para 80% a 35 metros de 85% a 47, 5 metros.
- Dano reduzido para 65% a 50+ metros de 75% a 70+ metros.
Jogabilidade
- Todo o kart do terreno (ATK)
- O novo ATK tem espaço para todo o seu time.
- Obtenha um aumento de velocidade após a deriva.
- O telhado funciona como um bloco de rejeição.
- Trabalhe junto como passageiros traseiros para ultrapassar obstáculos com o ATK. Recue e solte ao mesmo tempo para um salto mais alto.
- Recoste-se segurando S nos teclados ou segurando o joystick para os controles.
- Mapa atualizado
- Novo Bioma: Deserto
- Nova localização: Paradise Palms
- Novo local: links preguiçosos
- Alguns POIs sem nome também apareceram em toda a ilha.
- Minimap atualizado
- O centro dos círculos 7, 8 e 9 da tempestade agora pode mudar em direções aleatórias (em vez de simplesmente encolher). Quando a tempestade se aproxima, ela se moverá e encolherá para o novo local.
- A partir da quinta temporada, os desafios progressivos não estarão mais restritos a uma única temporada. Agora você pode completar desafios progressivos no seu próprio ritmo.
- Os desafios progressivos agora são concluídos pela aquisição de uma quantia fixa de XP e não depende mais do seu nível de temporada.
- Controles de movimento / giroscópio foram adicionados ao Nintendo Switch. Ajuste essas opções no menu Configurações.
- Desafios semanais agora são divididos em duas seções, livre e passe de batalha. Os 3 primeiros desafios estarão disponíveis gratuitamente, enquanto os 4 últimos só estarão disponíveis se você possuir o passe de batalha. O limite para desbloquear a recompensa do desafio semanal permanecerá em 4.
- Os jogadores de Down But Not Out agora têm colisões menores. Anteriormente, a colisão deles estava na altura que impedia os jogadores de DBNO de rastejarem por baixo de portas e bloqueavam a colisão de edifícios em alguns casos.
- Os jogadores que estavam agachados quando derrubados, mas não para fora, serão devolvidos a um estado agachado após o renascimento.
- Emoting agora irá interromper o sprint.
- Você agora ganha XP para reviver os companheiros de equipe em 50v50 e as equipes de 20 LTMs em até três vezes por jogo (30XP, 10XP, 10XP).
- A retícula de arma agora desaparecerá levemente ao recarregar, sair da munição ou trocar de arma.
- A câmera do player pode agora ver fora da água ao caminhar em lagos.
Como é frequentemente o caso da Fortnite, a 5ª temporada continuará a mudar e evoluir, por isso teremos mais atualizações à medida que conseguirmos mais tempo com as alterações (e os novos controles do Switch gyro)!
Fique de olho nas últimas atualizações do jogo Battle Royale mais popular do mundo.
Originalmente publicado em 11 de julho.
Atualizadas em 12 de julho: adicionadas as alterações da quinta temporada que foram publicadas e nossas impressões.
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